2.048 tim olahraga akan berpartisipasi dalam Menpora Sports Cup 2020

JAKARTA TRIBUNNEWS.COM-Kompetisi yang diprakarsai Kementerian Pemuda dan Olahraga (Kemenpora) Republik Indonesia ini dipandu oleh Menpora Zainudin Amali dan General Manager AXIS Menpora Esports Cup 2020 Giring Ganesha. Rekomendasi pemerintah mengenai regulasi kesehatan, sehingga seluruh rangkaian permainan dapat dimainkan secara online tanpa kontak fisik antara atlet dan penonton. Secara aktif mengembangkan dan mempromosikan e-sports di negara ini. Turnamen ini diharapkan mampu melahirkan talenta-talenta baru bagi para pemain e-sports Indonesia yang bisa mengharumkan nama bangsa di masa depan.

Turnamen e-sports nasional yang diperuntukkan bagi pelajar SMP, SMA dan universitas rombongan AXIS Menpora e-sports Cup 2020 resmi dimulai pada Senin, 17 Agustus 2020, bertepatan dengan HUT RI ke-75 .

Sebanyak lebih dari 10.000 atlet muda didistribusikan di antara 2048 tim e-sports, dan mereka telah mulai bersaing untuk mempertahankan institusi tingkat pendidikan mereka dan memenangkan gelar.

“Sejak awal, Kemenpora berkomitmen mendukung e-sports untuk berkembang dan membawa prestasi bagi Indonesia. Ketika terjadi pandemi, saya melihat e-sports semakin populer. Oleh karena itu, saya mulai Zainudin Amali untuk memulainya Setelah upacara, dia berkata pada konferensi pers melalui aplikasi Zoom: “Ini adalah permainan e-sports yang dirancang untuk menarik talenta muda. “.

Zainudin Amali menyampaikan bahwa pemerintah menyadari bahwa e-sports sangat digemari oleh kalangan anak muda. Oleh karena itu, salah satu perkembangan penting dari e-sports saat ini adalah dengan menghadirkan platform kompetisi yang terstruktur dan berjenjang. Apalagi sekarang, dari perguruan tinggi, Sekolah menengah, universitas, dan lembaga pendidikan lainnya semakin terbuka dan berpartisipasi dalam pengembangan e-sports secara aktif. “Kami sangat senang AXIS Esports Menpora 2020 Cup sangat positif dan ada lebih dari 10.000 atlet muda yang bersaing untuk sekolah mereka. Dan pihak akademi, hal inilah yang perlu kita perhatikan, agar kedepannya kita bisa terus mengedepankan upaya dan kerjasama e-sports dalam waktu yang bersamaan, sehingga untuk mencapai kesuksesan Zainudin Amali menjelaskan: “Masa depan Indonesia.” Di saat yang bersamaan, general manager AXIS Esports 2020 Menpora Cup Giring Ganesha Dikatakan bahwa antusiasme peserta yang besar semakin menunjukkan bahwa e-sports masih populer dan berkembang. Sangat populer di pandemi Covid-19.

Hal ini semakin menguatkan keyakinannya dan menjadi tuan rumah Sports League (IESPL) pertama di Indonesia sebagai mitra Kemenpora. Sukses dan bermanfaat untuk kemajuan e-sports di Indonesia.

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *